17
Apr
2023

Facebook เล่นเกมเพื่อดึงดูดคนรุ่นมิลเลนเนียลให้กลับมาที่แพลตฟอร์ม

Facebook ตัดสินใจว่าพวกเขาไม่ทันสมัยพอสำหรับคนรุ่นใหม่หรือไม่?

ด้วยการเปิดตัวFB.GG เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มสำหรับการสตรีมวิดีโอเกมสดและ eSports ดูเหมือนว่า Facebook จะรับทราบว่ายังมีงานที่ต้องทำเพื่อให้แน่ใจว่าจะดึงดูดคนรุ่นมิลเลนเนีย

แต่จะเพียงพอหรือไม่ที่จะขัดขวางกระแสของผู้ใช้อายุน้อยที่ทิ้ง Facebook ไปใช้ Snapchat และ Instagram? แล้วฝูงชนที่เพิ่มขึ้นซึ่งชอบ YouTube และTwitch.tvมากกว่าโซเชียลเน็ตเวิร์กแบบเก่าเหล่านั้นล่ะ


อ่านเพิ่มเติม: Apple ยอมรับการสร้าง iKid ในการประชุมนักพัฒนาด้วยการควบคุมโดยผู้ปกครองแบบใหม่


#ลบเฟสบุ๊ค

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Facebook มีช่วงเวลาที่ยากลำบาก เรื่องอื้อฉาวของ Cambridge Analyticaนำไปสู่การสูญเสีย (ชั่วคราว) มูลค่าตลาดกว่า1 แสนล้านดอลลาร์ มี รายงานว่า แคมเปญ#deletefacebookทำให้ผู้ใช้ 9% ลบบัญชีของตน และพวกเขาก็สูญเสีย ความ ไว้วางใจจากใครอีกหลายคน

คำตอบที่ไร้อารมณ์และเหนื่อยล้าของ CEO Mark Zuckerburg ต่อวุฒิสภาสหรัฐฯ เกี่ยวกับเรื่องอื้อฉาวไม่ได้ช่วยให้กระแสนี้กลับตาลปัตร

แต่ Facebook รู้ว่าพวกเขากำลังมีปัญหาก่อนที่ข่าว Cambridge Analytica จะพัง

คนรุ่นมิลเลนเนียลเพียง 8% เท่านั้นที่ใช้ Facebook จากการสำรวจวัยรุ่นของ Piper Jaffray ในสหรัฐฯและมากกว่า 70% ของคนรุ่นมิลเลนเนียลและหลังยุคมิลเลนเนียลชอบ Snapchat หรือ Instagram เป็นที่ชัดเจนว่า Facebook เอาใจคนรุ่นเก่า แต่กำลังสูญเสียส่วนแบ่งการตลาดของคนรุ่นใหม่อย่างรวดเร็ว นี่เป็นปัญหาที่มีแนวโน้มเพิ่มขึ้นเมื่อเด็กรุ่นต่อไปเริ่มเติบโตและเข้าสู่วัยผู้ใหญ่

เมื่อกีฬาของคุณถูกส่งผ่าน eStream

เมื่อพิจารณาจากสถานการณ์เลวร้ายที่เลวร้ายลงเรื่อย ๆ มีอะไรน่าประหลาดใจหรือไม่ที่ Facebook ตัดสินใจว่าพวกเขาจำเป็นต้องย้ายไปในทิศทางใหม่เพื่อดึงดูดลูกค้ารายใหม่

จึงเป็นที่มาของFB.GG การเล่นโดยใช้ศัพท์แสงของเกมเมอร์ยอดนิยมว่า ” เกมที่ดี ” (มักกล่าวกันว่าแสดงถึงการมีน้ำใจนักกีฬาที่ดีเมื่อสิ้นสุดเซสชันของการแข่งขันเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่เข้มข้น) FB.GGดูเหมือนจะเสริมความแข็งแกร่งให้กับบริการ Facebook ด้วยองค์ประกอบเกมสตรีมมิงแบบสดใหม่


อ่านเพิ่มเติม: eSports กำลังเปลี่ยนจุดสนใจของความหลงใหลในกีฬาของออสเตรเลีย


ด้วยผู้คนหลายพันล้านคนที่ชื่นชอบวิดีโอเกมทั่วโลกและวิดีโอเกมที่ เติบโตเต็มที่ ในตลาดถึงเวลาแล้วที่จะมีส่วนร่วมกับเกมในฐานะสื่อกลางในการขับเคลื่อนการเติบโตของตลาด

การเติบโต 38% เมื่อ เทียบเป็นรายปี เศรษฐกิจ eSports จะมีมูลค่ามากกว่า1.4 พันล้านเหรียญสหรัฐ ในไม่ช้า และการเติบโตของผู้ชมไม่ได้เป็นเพียงผู้ที่ชื่นชอบวิดีโอเกมแบบฮาร์ดคอร์เท่านั้น ผู้ชมเป็นครั้งคราวยังเพิ่มขึ้นทุกปีอีกด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกและภายในกลุ่มประชากรรุ่นมิลเลนเนียลและหลังมิลเลนเนีย

จ่ายเงิน Facebook เพื่อดูทีมของคุณเล่น

การเพิ่มขึ้นของเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนและบริการ สตรีมวิดีโอ เช่น YouTube และ Twitch กำลังเปลี่ยนแปลงรูปแบบการบริโภคสื่ออย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Twitch.tvซึ่งเป็นการแข่งขันที่สำคัญของ Facebook ในด้านนี้มีพันธมิตรมากกว่า 27,000 ราย และมีพันธมิตรมากกว่า 150,000 รายที่สร้างรายได้จากแพลตฟอร์มของพวกเขา

ซึ่งหมายความว่า นอกเหนือจากการดึงดูดคนรุ่นใหม่แล้ว Facebook ยังสามารถมั่นใจได้ว่ารูปแบบใหม่นี้จะสร้าง รายได้ โดยตรงจากเงินสดมากกว่าเครือข่ายสังคมแบบเก่า

ในเครือข่ายสังคมแบบดั้งเดิม ความคาดหวังคือบริการจะฟรีและเงินจะไม่เปลี่ยนมือ ( แค่ข้อมูลผู้ใช้ ) แต่ในพื้นที่ Twitch การให้ทิปคู่แข่งเพื่อการเล่นที่ดีและแพลตฟอร์มที่จ่ายคู่แข่งสำหรับสมาชิกใหม่และสมาชิกที่กลับมาถือเป็นแนวทางปฏิบัติมาตรฐาน


อ่านเพิ่มเติม: เกมออนไลน์สามารถทิ้งวิถีทางเพศได้หรือไม่?


และดูเหมือนว่า Facebook จะยอมรับโมเดลนี้อย่างแน่นอน

หลังจากผ่านกระบวนการตรวจสอบ ที่ เข้มงวดผู้ใช้บริการ Facebook จะถูกมองว่าเป็นผู้สร้างเกมผ่านโปรแกรม Level Up สิ่งนี้ช่วยให้พวกเขาได้รับดาวที่มีความสำคัญสำหรับการชำระเงิน และเข้าถึงคุณสมบัติใหม่ๆ ของแพลตฟอร์มได้

ไม่เหมือนกับความพยายามในการสร้างรายได้ของโซเชียลมีเดียยักษ์ใหญ่จนถึงตอนนี้ ดูเหมือนว่าการร่วมทุนครั้งนี้จะเหมือนกับใน “โลกแห่งความเป็นจริง” ผู้คนต่างตระหนักว่าเกมเมอร์เป็นนักกีฬาและสมควรได้รับค่าตอบแทนจากการทำงานของพวกเขา นั่นเป็นหนทางไกลจากการจ่ายเงินให้ Facebook เพื่อสิทธิ์ในการเก็บเกี่ยวข้อมูลของคุณ

ขอต้อนรับ Facebook เข้าสู่โลกที่อยู่เว็บไซต์สั้น แต่สตรีมยาว และเงินไหลเข้าอย่างต่อเนื่อง หากทำได้ Facebook จะได้รับรางวัลเป็นการลดเวลารายวันและผลกำไรของคนรุ่นต่อไป

หน้าแรก

ทดลองเล่นไฮโล, ดูหนังฟรีออนไลน์, เว็บสล็อตแท้

Share

You may also like...